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The Takeaway: The Oculus Quest 2 es un auricular inalámbrico de realidad virtual independiente que crea espacios digitales compartidos a través de Internet. Puede caminar por estos entornos virtuales e interactuar con objetos dentro de ellos mientras se une a otras personas de cualquier parte del mundo. Un potente procesador móvil Snapdragon ejecuta un sistema operativo integrado basado en Android que le permite ejecutar aplicaciones y juegos directamente desde los auriculares sin necesidad de una consola de juegos o una computadora.

No se necesitan sensores de seguimiento externos, cables o PC, por lo que puede llevar el Quest 2 en movimiento y compartir el juego con un grupo usando un televisor equipado con Chromecast o un dispositivo de transmisión. Si tiene una computadora de juegos bestial, incluso puede conectar los auriculares a su PC para jugar juegos de alta fidelidad como Half Life: Alyx. El cuerpo liviano, la facilidad de uso, el alto rendimiento y el precio bajo nunca se han alineado para un mejor momento para saltar al espacio de la realidad virtual. Nuevas aplicaciones, juegos y software salen semanalmente con títulos muy esperados como Resident Evil 4: la edición VR se lanzará exclusivamente en Quest 2 a finales de este año.

He usado Quest 2 durante más de un año y sigo pensando que sigue siendo el mejor auricular VR disponible en la actualidad. Eso se reduce a algunas cosas; facilidad de uso, comodidad y rendimiento. A diferencia de cualquier otro sistema de realidad virtual que puede rastrear completamente su cuerpo o habitación, Quest 2 no depende de una consola o computadora separada. Es un dispositivo independiente, lo que significa que los auriculares ejecutan su propio sistema operativo y almacenan juegos internamente para una experiencia completamente inalámbrica. Cada vez que quiero jugar un juego, simplemente me pongo las gafas y salto directamente a una zona de guerra virtual o a un casino en cuestión de segundos. Incluso sin la correa Elite, el auricular es liviano y cómodo para sesiones extensas, con un peso de solo 1.1 libras. Por último, cada experiencia se ejecuta sin problemas gracias al seguimiento de movimiento preciso, frecuencias de cuadro suaves como la mantequilla y una pantalla nítida de 1832 x 1920 píxeles para cada ojo con soporte para frecuencias de actualización de hasta 120 hercios.

No soy un fanático del requisito de la cuenta de Facebook, especialmente como alguien a quien le han pirateado su Facebook. Con todas sus compras vinculadas a esta cuenta, querrá proteger su cuenta con 2FA. En cuanto al hardware, desearía que la batería del Quest 2 durara un poco más de dos horas en promedio. Es comprensible ya que los auriculares ejecutan un sistema operativo, una experiencia gráfica intensiva y verifican las notificaciones simultáneamente, pero el precio de $ 130 de la correa de batería extendida es difícil de tragar a casi la mitad del precio de la consola.

En última instancia, Quest 2 es ideal para cualquiera que tenga un interés pasajero en los juegos de realidad virtual o en la socialización. Me he encontrado con abuelos que usan sus Quests para visitar casinos y espacios sociales. Por otro lado, he conocido a niños pequeños que disfrutan causando estragos en los juegos multijugador. La mayoría de la multitud en línea está compuesta por millennials, con experiencias bastante activas como la escalada en roca o los simuladores militares que atraen a las personas después de la jornada laboral. Las integraciones del mundo real de Quest 2, como las notificaciones telefónicas, una vista en vivo de su espacio del mundo real y los parlantes incorporados envolventes que lo mantienen al tanto de la actividad circundante, facilitan que cualquiera entre y salga de la realidad virtual.

Especificaciones del producto

  • El sistema todo en uno con un procesador Snapdragon XR2 con 6 GB de RAM garantiza un rendimiento fluido sin necesidad de una consola o PC
  • Resolución de 1832 x 1920 píxeles por ojo para texto nítido y claro
  • El sonido cinemático 3D inmersivo a través de los parlantes incorporados se transmite a través de las correas
  • Viene en variantes de 128GB y 256GB
  • La batería dura entre 2-3 horas
  • PCVR compatible con títulos exclusivos de alta fidelidad

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    Quest 2 Oculus amazon.com $299.99 COMPRAR AHORA

    • Dispositivo inalámbrico todo en uno
    • Audio posicional 3D incorporado
    • Ricas características sociales
    • Corta duración de la batería

    Los auriculares VR para todos

    El Oculus Quest 2 es un casco de realidad virtual que rastrea tus manos, cabeza y cuerpo para que puedas caminar físicamente por un espacio digital, interactuar con objetos virtuales y agacharte debajo de los obstáculos. Como división de Facebook, Oculus sobresale no solo en la creación de una consola de juegos inmersiva, sino también en una herramienta de comunicación colaborativa. El Quest 2 puede proporcionar un entorno de oficina simulado para que pueda trabajar desde la playa o la cima de la montaña, un gimnasio en casa e incluso una sala de cine personal que puede usar solo o abrir a otros. Un sentido preciso de escala, física realista y avatares expresivos convergen para crear un mundo virtual en línea al que cualquier persona con una conexión Quest y Wi-Fi puede acceder e interactuar. Esto impulsó a Quest 2 a ser uno de los productos más vendidos durante la temporada navideña de 2020, presentando a las masas todo el potencial de la realidad virtual. En solo un año, el Quest 2 ha hecho más para llevar la realidad virtual a la corriente principal que cualquier otro auricular en cinco, desde el lanzamiento al consumidor de los auriculares VR en 2016. Hay una buena razón por la cual este es el auricular más vendido hasta la fecha con un récord de 4,6 millones enviados a partir del primer trimestre de este año.


    Lakota Gambill
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    Configuración de su espacio de juego

    Cuando te pongas el Quest 2 por primera vez, serás recibido por tu entorno de la vida real gracias a las cámaras de seguimiento externas en los auriculares. Esta vista se denomina paso a través y combina el mundo real con elementos de realidad aumentada, como una barrera virtual denominada Guardian Boundary System y la cuadrícula del piso. Al dibujar un espacio de juego sin obstrucciones en su habitación con un marcador virtual, Quest 2 solo creará un mundo virtual dentro de los límites de su conjunto, ajustándose a una vista en vivo cuando salga de este espacio predeterminado. Esto evita que perfore un agujero en su televisor o pared, lo cual era un problema con los auriculares VR anteriores. Incluso puede escanear su escritorio, teclado y sofá en VR para mapearlos en su espacio virtual para trabajar o sentarse para una experiencia de nivel de Holodeck.


    El menú principal de Quest 2 con la sección de aplicaciones abierta. cazador fenollol

    Confirmar que su espacio de juego tiene el tamaño adecuado y está libre de obstrucciones con solo tocar un botón hace que el mundo real se desintegre y lo lleven a un entorno virtual frente a un menú universal. Similar a la interfaz de usuario de un teléfono, aquí puede descargar juegos o aplicaciones, invitar a amigos a reunirse en espacios virtuales e incluso transmitir su actividad a un Chromecast para que otras personas en la misma habitación puedan ver lo que está haciendo en los auriculares. Un chip móvil Snapdragon incorporado es lo suficientemente potente como para ejecutar el sistema operativo y renderizar mundos inmersivos sin demoras de hasta tres horas antes de requerir una carga. Sin necesidad de cables, sensores o consolas de juegos, simplemente puede ponerse este par de gafas livianas y llevarlo en movimiento como un sistema portátil.

    El interruptor de Nintendo de los auriculares VR

    El Quest 2 realmente brilla si tienes una poderosa PC para juegos. Conectar los auriculares a uno, ya sea a través de USB-C o una red inalámbrica de 5 GHz, otorga a los auriculares acceso a juegos y experiencias de alta fidelidad. Aprovechar la potencia de su GPU proporciona gráficos realistas y efectos de iluminación que son demasiado potentes para que los ejecute el chip móvil integrado. Tiene una consola portátil accesible que puede viajar con usted, además de un sistema doméstico más potente para acceder a los juegos de realidad virtual más vendidos de Steam, como Half Life: Alyx y Phasmophobia, con gran detalle y resolución que no es posible en un dispositivo portátil.


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    Este es un gran problema porque los auriculares con cable de alto rendimiento como Valve Index son mucho más caros (el kit Index cuesta $ 1,000) y tienen una configuración engorrosa que requiere estaciones de seguimiento base y procesos de calibración de la habitación que no son fáciles de viajar. Con el Quest 2, todo el seguimiento de su movimiento y de la habitación es capturado por seis cámaras en la parte frontal del auricular relativamente liviano. Tenga en cuenta el diseño cómodo y elegante y queda claro por qué Quest 2 es el auricular VR más accesible hasta el momento.

    A fines de agosto, Oculus cambió el acolchado de la cara de tela en los modelos base y premium por silicona, además de aumentar la memoria interna de los modelos base de $ 299 de 64 GB a 128 GB más grandes sin cambiar el precio. Por menos de $300, tiene acceso a su propia oficina privada, una sala de cine personal y cientos de mundos virtuales para jugar.

    Espacio social

    Si bien muchos imaginan la realidad virtual como una experiencia de aislamiento, Quest 2 es un producto de Facebook y está destinado a ser utilizado socialmente. Sí, me perdí en juegos de Superhot y jugué la carnosa campaña de Walking Dead: Saints & Sinners, pero el 90 por ciento de mi tiempo en realidad virtual lo paso en línea en aplicaciones sociales de varios jugadores con amigos y extraños de todo el mundo. Si bien mis amigos de la infancia viven en diferentes estados, hemos podido reunirnos en los entornos de cine personal de Bigscreen para ver películas juntos. Ninguno de nosotros consideró que veríamos películas caseras que hicimos cuando éramos niños en una pantalla gigante desde lo alto de un techo de ciudad virtual, pero podemos gracias a la realidad virtual. Del mismo modo, puedes conocer a todo tipo de personas jugando. He pasado horas pescando en la fotorrealista costa de Corea del Sur con jugadores de todo el mundo. A menudo describo estas experiencias cooperativas como un sueño compartido.

    Ya sea que ese sueño consista en conducir bolas en una bahía de TopGolf o explorar un Arizona postapocalíptico, depende de ti, ya que hay cientos de mundos para explorar por tu cuenta. Casi todos los juegos y aplicaciones son compatibles con el modo multijugador en línea, por lo que tus amigos pueden ingresar a estos entornos sin esfuerzo para ráfagas cortas o sesiones de juego maratónicas. Vives cada sesión de una manera que ninguna consola de juegos normal puede ofrecer. Cada vez que juego en una pantalla plana, simplemente presiono botones y muevo joysticks mirando una ventana a través del mundo. El Oculus Quest 2 me permite pasar esa ventana al juego.

    Una nueva forma de jugar

    Cuando juego un juego de disparos como Call of Duty: Modern Warfare en una consola, puedo usar un controlador para agacharme y apuntar instantáneamente, confiando en los reflejos de contracción y un auricular para comunicarme con mis compañeros de equipo. En un VR mil-sim como Onward, la mecánica del controlador de juego desaparece. Alejarme demasiado de mis compañeros de equipo requiere que saque físicamente una radio y toque un botón para hablar con ellos. Sin interfaz, tengo que meter la mano en mi mochila virtual para sacar una tableta con un mapa. Si alguien me está disparando, mi visión se estrecha para simular los reflejos de lucha o huida para una inmersión máxima. Las diferencias pueden seguir y seguir, pero en un juego de consola uno o dos toques te prepararán para un tiroteo. En la realidad virtual, estás obligado a agacharte físicamente y protegerte detrás de una caja mientras haces malabarismos con las revistas.


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    La sensación de inmersión y peligro se ve reforzada por el sonido envolvente que se transmite a través de la correa para la cabeza, con audio 3D que captura con precisión la dirección de los pasos o el ángulo desde el que pasa una bala sin necesidad de auriculares externos. Cada encuentro es estresante y compromete todos tus sentidos. El Oculus Quest 2 crea una auténtica sensación de conexión en un espacio real con otros a través de Internet.

    Recuperando la Internet de principios de la década de 2000

    Digo real porque los entornos siempre son fantásticos de alguna manera. Cuando la pandemia detuvo las noches de póquer, mi grupo de amigos pasó a jugar PokerStars VR y Venmoing the winner cash. Si bien estoy dispuesto a jugar al póquer contra un telón de fondo de un horizonte ciberpunk oa bordo de un yate en Montecarlo, estos lugares están muy lejos de las casas suburbanas abarrotadas a las que está acostumbrado mi grupo. Estar juntos en estos espacios nos permite escapar al mismo paisaje de ensueño compartido e interactuar con las mismas cosas, algo que valoro especialmente desde que me mudé de la distancia fácil de conducir a principios de este año. Disfruto mucho más de la noche de póquer ahora que podemos arrancarnos los puros de la boca y lanzarlos, disparar punteros láser a los ojos e interactuar con una caja de arena llena de juguetes mientras esperamos la acción en la mesa. A diferencia de la vida real, si un jugador está siendo un idiota, puedes silenciarlo y convertir su avatar en un muñeco de prueba.


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    Puede crear su avatar desde cero juego por juego, pero el creador de Oculuss Avatar es robusto y se integra directamente en la mayoría de los títulos orientados a las redes sociales. Tu avatar habla solo cuando tú hablas, sincronizando tu audio y el movimiento de tu boca para que las conversaciones se sientan más naturales. Si bien hay una gran selección de rasgos faciales para elegir, es molesto que solo puedas elegir entre atuendos prefabricados en lugar de prendas individuales. Tu avatar se conecta a Facebook Messenger, que actúa como tu centro social de Quests para mantenerte en contacto con amigos, organizar llamadas grupales e iniciar juegos juntos.

    La escena de la realidad virtual en línea recuerda nostálgicamente a Internet a principios de la década de 2000. Si bien los juegos FPS como Pavlov se ven y se sienten como CounterStrike de la vieja escuela, me refiero más a la sensación predominante de asombro y oscuridad que se encuentra en los mundos virtuales. La escena de modding en todos los títulos está prosperando con máscaras creativas y modos de juego. Por ejemplo, adéntrese en el salvaje oeste del mundo de VR Chat y encontrará salas de chat llenas de usuarios vestidos como íconos de la cultura pop. Podría hablar sobre sus mayores temores en la vida con un grupo de apoyo de personas vestidas como Kermit the Frog, Michael Jackson y Shrek. Surrealista y gratuito, Facebook hace un buen trabajo al equilibrar la eliminación de trolls a través de herramientas de seguridad integradas y al mismo tiempo permite que los jugadores se diviertan con el medio. Si bien Oculus corrige el software y agiliza el metaverso más cerca de nuestro alcance, hay mucho que hacer y explorar tanto por sí mismo como con otras personas para una experiencia compartida que realmente se siente refrescante.

    Una alineación de juegos asesinos

    Facebook ha sellado alianzas con los principales desarrolladores de juegos como EA, Capcom y Ubisoft para llevar las propiedades de juego favoritas de los fanáticos a Quest 2. Esta es una decisión inteligente para que las ventas de hardware fluyan, ya que Half:Life Alyx generó un gran interés en los auriculares cuando se lanzó. como un título exclusivo de VR en 2019. Si bien es fácil decir que nunca has experimentado un juego como este, se necesitan grandes juegos para atraer a los jugadores existentes que están tan concentrados en los gráficos y el rendimiento como para apreciar el panorama general. Uno de los mayores lanzamientos de juegos de este año, Resident Evil 4: edición VR traduce posiblemente el juego de acción y terror más popular de todos los tiempos a este nuevo medio, y se lanza exclusivamente en Quest 2.

    Fuera de las franquicias de juegos establecidas, los desarrolladores de realidad virtual están agregando ideas y mecánicas que solo funcionan en el medio de realidad virtual. Población: uno no proviene de una franquicia establecida, sino que aprovecha el género Battle Royale de tendencia y lo actualiza con mecánicas que solo son posibles en la realidad virtual. Tienes toda una caja de herramientas de habilidades como escalar cualquier superficie, deslizarte con un traje aéreo por el mapa y ponerte a cubierto detrás de los objetos. Cada juego que juego me hace apreciar la habilidad necesaria de cada jugador para desempeñarse bien, no hay quejas de aimbots o piratas informáticos cuando cada jugador tiene que escalar físicamente, recargar y apuntar. Es cierto que la tienda Quest puede sentirse escasa en diferentes momentos a lo largo del año con lanzamientos importantes espaciados tan lejos. Pero los juegos constituyen solo una fracción de los casos de uso de estos auriculares.

    Aún más fuerte gracias a potentes aplicaciones

    Durante el confinamiento, pude ver sets de comedia, entregas de premios y eventos en vivo con una multitud activa a través de la aplicación de centro social Venues de Facebook. Conocer gente de todo el mundo y asistir a eventos me ayudó a escapar de la aburrida realidad de 2020. Si bien sigo visitando este centro social un año después, mi tiempo en la realidad virtual fuera de los juegos se ha expandido enormemente.


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    Emparejar mi teclado Bluetooth mecánico con mi Quest 2 y usar la aplicación de oficina virtual Spatial me permite trabajar con tres enormes pestañas flotantes del navegador en mi vista. En lugar de usar múltiples monitores y una gran cantidad de espacio en el mundo real, tengo un escritorio de pie limpio en casa solo con un teclado compacto. Es un marcado contraste con las tres pantallas masivas que tengo abiertas en un momento dado, que generalmente consisten en un documento de Google en el que estoy trabajando activamente, Slack y Spotify. Si bien los auriculares VR se asocian principalmente con los juegos, muy pocas personas se dan cuenta de los beneficios de productividad y el potencial para ser una herramienta para el futuro del trabajo y la comunicación en línea.

    Aparte de los juegos y la productividad, las aplicaciones de fitness como Supernatural realmente te hacen sudar y te brindan un entorno de entrenamiento estimulante que te mantiene esforzándote por alcanzar tus objetivos. Manteniéndote alerta, este juego de ritmo me ofrece cientos de entrenamientos para elegir. Mi Apple Watch constantemente me registra alcanzando un objetivo mínimo de quemar 150 calorías por sesión.

    Para refrescarme después de hacer ejercicio, me gusta usar aplicaciones relajantes, especialmente la aplicación de Google Street View llamada Wander. La mayoría de las noches, dejo que la aplicación me lleve a lugares interesantes de todo el mundo. Si me siento nostálgico, me paro fuera de la casa de mi infancia y observo cómo cambia con el tiempo con la capacidad de acceder a datos históricos que se remontan a 2008. Incluso he usado esta aplicación para planificar mis movimientos, obtener una disposición de las calles locales, puentes y tiendas.

    La primera consola de realidad virtual imprescindible

    Los auriculares de realidad virtual para el consumidor de hoy se lanzaron en 2016 cuando yo era un joven de 18 años de ojos brillantes que trabajaba en un estudio de juegos durante mis años universitarios. Durante el tiempo que estuve en esta empresa, me puse manos a la obra con Oculus Rift, HTC Vive y PlayStation VR cuando eran los tres auriculares principales del juego. He visto modelos ir y venir, asistido a conferencias de realidad virtual y he tenido la mayoría de los auriculares VR hasta la fecha, con la excepción del sistema premium Index de Valve.

    Así que puedo decir con confianza que Oculus Quest 2 tiene un gran valor, ya que elimina los mayores obstáculos para la realidad virtual. No hay efecto de puerta de pantalla donde los píxeles solían tener espacios entre ellos y se ven como una malla, no hay necesidad de cables o sensores de seguimiento ya que múltiples cámaras integradas capturan tus movimientos y, por último, no necesitas auriculares separados ya que la correa de sonido 3D te rodea. entornos virtuales desde todas las direcciones. Puede escuchar el mundo que lo rodea y, cuando necesite verlo, simplemente toque dos veces el costado de los auriculares para ver una vista transversal de su entorno.


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    La interfaz de usuario está optimizada para simplificar la navegación y no está muy lejos de la de un teléfono. Si tiene un iPhone, incluso puede conectar sus notificaciones para que aparezcan en los auriculares. Es muy conveniente ver cuando mi pareja abre la puerta principal, recibir mensajes de texto y ver las actualizaciones de las redes sociales. El Quest 2 hace todo lo posible para que la realidad virtual sea fácil de poner y quitar, a diferencia de cualquier otro visor anterior. Cumple con la promesa de realidad virtual del consumidor de crear un mundo conectado inmersivo usando solo una conexión a Internet. Lo que es más importante, elimina las barreras comunes de entrada a la realidad virtual con un paquete que es accesible y asequible. Por esa razón, Oculus Quest 2 obtiene cinco estrellas completas.

    Hunter Fenollol Hunter Fenollol, nuestro experto residente en todo lo relacionado con la tecnología de consumo, desde el hogar inteligente hasta los auriculares para juegos de realidad virtual, tiene años de experiencia en la creación de explicaciones de productos, revisiones detalladas y guías de compra para ayudarlo a aprovechar al máximo los últimos productos electrónicos.