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4A'S
La Asociación Estadounidense de Agencias de Publicidad, a menudo abreviada como 4A, busca promover y hacer avanzar la industria de la publicidad y el marketing. 4As brinda servicios comunitarios, defensa y capacitación a sus más de 700 agencias miembros.
5G
5G es la quinta generación de tecnología inalámbrica. Estará diseñado para brindar una mayor velocidad, menos demoras y una mayor capacidad para conectar varios dispositivos a la vez. Es probable que los primeros lanzamientos de 5G (2019 y 2020) dependan de la tecnología de "ondas milimétricas", grupos de redes con alcances cortos que ofrecen velocidades extremadamente altas.

A

Activación
Una activación es un evento o campaña de marketing que está diseñado para que los consumidores interactúen con una marca y, por lo tanto, generen lealtad.
Bloqueador de anuncios
Un bloqueador de anuncios es un software diseñado para filtrar o eliminar las ventanas emergentes de anuncios, por ejemplo, del contenido en línea. Los usuarios agregan dichos programas a sus navegadores web. Los bloqueadores de anuncios funcionan reconociendo las etiquetas del servidor de anuncios.
Intercambio de anuncios
Un intercambio de anuncios es un mercado para la compra y venta automatizada de inventario de anuncios. Los anunciantes pueden conectarse a los intercambios de anuncios a través de plataformas del lado de la demanda, audiencias objetivo y pujar por el espacio. Los editores tienden a utilizar plataformas del lado de la oferta.
fraude publicitario
El fraude publicitario es una representación engañosa del tráfico, las impresiones y otros aspectos de la publicidad para generar ingresos. A menudo lo llevan a cabo bots y cuesta a las marcas y editores miles de millones de dólares cada año.
Impresión de anuncio
Una impresión de anuncio, también llamada vista de anuncio, es el punto en el que aparece un anuncio en un sitio web en la pantalla de un usuario. Contar las impresiones es fundamental en la publicidad en línea, por lo que el punto en el que un anuncio se vuelve contable es esencial. Un sitio web puede tener espacios para múltiples impresiones de anuncios, y se cuenta una impresión cada vez que se muestra un anuncio a un usuario, ya sea que se haga clic en el anuncio o no.
Inventario de anuncios
El inventario de anuncios es la cantidad de espacio o la cantidad de anuncios que un editor tiene disponibles para vender a los anunciantes.
Publicación de anuncios
La publicación de anuncios es una tecnología que automatiza las solicitudes y la publicación de anuncios en un sitio web; muchos programas también realizan un seguimiento del rendimiento de los anuncios. Cuando un usuario llega a un sitio web, un servidor de anuncios concluye qué anuncios son adecuados para la solicitud (los criterios pueden incluir la hora del día, el tamaño del espacio publicitario, etc.) y el anuncio se coloca en el sitio web para que el usuario lo vea.
Segmentación de anuncios
La orientación de anuncios consiste en diseñar anuncios y su entrega para llegar a audiencias específicas a través de comportamientos y ubicaciones, entre otros calificadores. Los anunciantes suelen hacer uso de plataformas de gestión de datos, o DMP, para este fin.
Tecnología publicitaria
La tecnología publicitaria, abreviatura de tecnología publicitaria, abarca todas las tecnologías y servicios empleados para orientar y entregar anuncios en línea.
Televisión direccionable
La televisión direccionable es una tecnología que permite a los anunciantes mostrar diferentes anuncios a diferentes audiencias dentro del mismo programa de televisión. Las audiencias se pueden segmentar por geografía, demografía u otros calificadores.
Red de agencias
Una red de agencias es un grupo de agencias de publicidad de propiedad independiente, que no compiten entre sí, sino que sirven como aliados para ayudar en mercados desconocidos.
Interfaz de programación de aplicaciones (API)
Una interfaz de programación de aplicaciones, o API, es un conjunto de comandos que permite que varias aplicaciones se comuniquen entre sí. Por ejemplo, la programación de publicaciones para una marca a través de plataformas de administración de redes sociales utiliza API.
Inteligencia Artificial (IA)
La inteligencia artificial, o IA, es realizada por máquinas programadas para aprender de la experiencia y ajustarse a las entradas mediante el reconocimiento de patrones.
Asociación de Anunciantes Nacionales (ANA)
La Asociación de Anunciantes Nacionales, o ANA, es una asociación comercial que ofrece marketing y creación de marca, y busca mejorar el desarrollo profesional y brindar redes de contactos a sus miembros.
Realidad Aumentada (RA)
La realidad aumentada, o AR, combina imágenes generadas por computadora con el entorno actual del usuario. Mientras que la realidad virtual (VR) proporciona un entorno simulado para que un usuario interactúe, AR proporciona elementos adicionales al mundo real del usuario.
Automatización
La automatización utiliza tecnología para programar y monitorear decisiones publicitarias a través de datos y patrones.

B

cadena de bloques
Blockchain es una tecnología que permite tener un registro de transacciones distribuido y continuamente actualizado. Blockchain no tiene un único punto de falla y no puede ser controlado por ninguna entidad. Bitcoin, por ejemplo, se basa en blockchain.
Bot
Un bot, abreviatura de robot web, está comandado por código y realiza tareas automatizadas en Internet. Con frecuencia, los bots se utilizan para llevar a cabo fraudes publicitarios simulando el tráfico humano a los sitios web.
Conocimiento de la marca
La conciencia de marca es el reconocimiento de los clientes potenciales de una marca y sus productos o servicios.
Crisis de marca
Una crisis de marca ocurre cuando un evento negativo es muy publicitado y se centra en una empresa. Las crisis de marca afectan la reputación y los ingresos.
Identidad de la marca
La identidad de marca abarca todos los aspectos de un producto, servicio o empresa, desde su nombre, logotipo y eslogan hasta sus valores fundamentales, entre muchos otros factores. Es la suma de los esfuerzos de una marca para retratarse a sí misma de la forma en que quiere ser percibida.
Propósito de la marca
El propósito de la marca es por qué existe una marca, además de obtener ganancias. El propósito de la marca no es un producto o la tecnología necesaria para crearlo, sino la razón más profunda de la existencia de una marca o empresa, a menudo una causa o una creencia.
Seguridad de marca
La seguridad de la marca abarca las estrategias y tecnologías utilizadas para garantizar que los anuncios se coloquen solo en contextos que no dañen la marca. Las herramientas para esto a menudo se agregan a los intercambios de anuncios.
Contenido de marca
El contenido de marca puede ser artículos, videos, podcasts u otros medios producidos o financiados por marcas y, a menudo, se presentan junto con el contenido editorial o se integran en él. El contenido de marca es distinto del contenido editorial y de la publicidad tradicional, pero borra las líneas entre los dos. No necesariamente incluye un argumento de venta abierto, pero sirve para promover la marca a través de la conciencia y el compromiso.
Empresa a empresa
Business to business, comúnmente abreviado B2B, es marketing o ventas, o el intercambio de información o servicios entre empresas en lugar de entre una empresa y un consumidor, o B2C.

C

C3/C7
C3/C7 son las calificaciones comerciales de Neilsen para los primeros tres y siete días después de que un programa de televisión se transmita por primera vez, lo que representa el video a pedido.
CES
CES, Consumer Electronics Show, se lleva a cabo anualmente por Consumer Technology Association (CTA) para exhibir tecnología de consumo y realizar conferencias para los asistentes.
director de marketing
Un CMO es el director de marketing de una organización. El CMO es responsable de mantener la visión de una empresa y desarrollar una estrategia de marca en torno a ella.
CPM
CPM es literalmente "costo por mil" y mille significa mil. En la publicidad web, esta abreviatura se usa a menudo para indicar el costo por cada 1000 impresiones, en referencia a los anuncios en las páginas web.
leones de cannes
El Festival Internacional de Creatividad Cannes Lions se lleva a cabo anualmente en Cannes, Francia, para discutir temas de la industria y establecer contactos. Sus premios, que se denominan Leones, honran a los mejores en publicidad y comunicaciones creativas.
comercialización de la causa
El marketing de causa puede producir beneficios mutuos para una marca con fines de lucro y una organización sin fines de lucro cuando se asocian. En esta forma de marketing con causa, se considera que las marcas tienen estándares éticos más altos y toman una posición sobre temas importantes para su público objetivo. El marketing de causa también puede significar simplemente marketing basado en una causa social con el objetivo de hacer del mundo un lugar mejor o más caritativo.
Marca Challenger
Aunque también pueden considerarse desvalidas, las marcas desafiantes tienden a ser disruptivas de categoría que obligan a las marcas heredadas más establecidas en muchas industrias a cambiar la forma en que hacen negocios.
bot conversacional
Un chatbot es un programa que utiliza inteligencia artificial para simular una conversación humana, generalmente a través de sistemas de mensajería instantánea en Internet.
Servicios al cliente
Los roles de servicio al cliente incluyen la gestión de proyectos, la gestión de cuentas y la estrategia del cliente. Estos roles aseguran que los proyectos se mantengan dentro del presupuesto, sean rentables para la agencia de publicidad, satisfagan las necesidades de los clientes y sean apropiados para los negocios de los clientes.
Premios Clio
Los premios Clio se llevan a cabo anualmente para honrar la innovación y los logros en publicidad. Se otorgan premios en moda y belleza, deportes, música, entretenimiento y salud.
Consultoría
A diferencia de una agencia, una consultoría generalmente se utiliza por su experiencia en un aspecto o problema publicitario específico. En los últimos años, las líneas entre agencia y consultoría han comenzado a desdibujarse a medida que firmas de servicios profesionales y consultoría de TI como Accenture, Deloitte, IBM, KPMG, McKinsey y PricewaterhouseCoopers adquieren tiendas tradicionales para desarrollar sus propias operaciones de marketing.
Bienes de Consumo Empaquetados (CPG)
Los bienes de consumo envasados ​​(CPG) son artículos de uso rápido y frecuente, como alimentos y productos de limpieza. Compare los bienes de uso general con los bienes duraderos (DG), que son artículos que se usan durante largos períodos de tiempo y, por lo general, no se reemplazan hasta que fallan, como electrodomésticos y muebles.
Estudio de contenido
Los estudios de contenido producen material promocional e informativo vinculado a la visión y la historia de una marca. El contenido puede incluir videos, cortometrajes y realidad virtual, entre otros medios.
Cortador de cable/Corte de cable
Un cortador de cable es una persona que pasa de consumir televisión por cable tradicional a ver o transmitir por Internet. Cortar el cordón es este proceso.
Agencia creativa
Una agencia creativa se centra en el diseño, en lugar de la estrategia de marketing, dentro del mundo de la publicidad y el marketing. Es probable que una agencia creativa se encargue de crear o actualizar logotipos y sea responsable de la cohesión visual de una marca.
criptomoneda
La criptomoneda es efectivo virtual que se basa en la tecnología blockchain y se intercambia dentro de redes peer-to-peer en lugar de a través de bancos centrales.
Experiencia del cliente
La experiencia del cliente abarca todas las percepciones e interacciones de un cliente con una marca durante la duración de la relación que el cliente tiene con la marca.

D

Premios D&AD
D&AD (British), Design & Art Direction, es una asociación de publicidad y diseño sin fines de lucro. Sus premios anuales reconocen la creatividad y elevan los estándares en las industrias de la publicidad, la creatividad y el diseño.
Visualización de datos
La visualización de datos es una presentación gráfica de datos e información, a menudo destinada a compartir conceptos y patrones con las partes interesadas u otros responsables de la toma de decisiones.
Parte del día
Separar el día es separar un día en segmentos con el fin de programar comerciales y programación adecuada para los distintos períodos de tiempo de un día. A menudo se usa con horarios de transmisión, una parte del día puede ser por la mañana, durante el día, en horario de máxima audiencia o tarde en la noche, por ejemplo.
Plataforma del lado de la demanda (DSP)
Una plataforma del lado de la demanda, o DSP, es un software que los anunciantes suelen utilizar para automatizar la compra de publicidad al escanear los intercambios de anuncios para sus audiencias objetivo.
Agencia digital
Una agencia digital se centra más en la estrategia y el desarrollo técnico que en los aspectos creativos del marketing. Es probable que una agencia digital de servicio completo también proporcione diseño web, comercio electrónico, etc.
Transformación Digital
La transformación digital es la aplicación de tecnología digital en todas las áreas de un negocio, aumentando la eficiencia y el valor para los clientes. Los procesos se automatizan, los objetivos se basan en datos y los clientes se involucran directamente a través de las redes sociales.
Marketing directo
El marketing directo es la publicidad de las empresas directamente a los clientes, por ejemplo, mensajes de texto y correos físicos.
Directo al consumidor
El alcance directo al consumidor y las ventas se realizan de empresa a consumidor sin la participación del distribuidor o minorista.
Mostrar anuncio
La publicidad gráfica es publicidad en línea a través de imágenes, a menudo acompañadas de texto en espacios obvios reservados para anuncios, como anuncios publicitarios.
dmexco
Celebrada anualmente en Colonia, Alemania, Dmexco es una conferencia y exposición para quienes se dedican al marketing y los negocios digitales. Los asistentes pueden establecer contactos, recibir capacitación y probar productos y servicios.
Zumbido
Un dron, un vehículo aéreo no tripulado, se puede utilizar para registrar información visual que antes requería un avión o una grúa, transmitir la información rápidamente o incluso mostrar anuncios a través de un cartel o imágenes emitidas.
duopolio
Un duopolio es cuando dos vendedores dominan un mercado. Facebook-Google se cita a menudo como el duopolio de la publicidad digital.

mi

Comercio electrónico
El comercio electrónico es la compra y venta de productos y servicios en Internet, con intercambio de pagos y datos para completar las transacciones.
Correo de propaganda
El marketing por correo electrónico utiliza el correo electrónico para promocionar productos y servicios y para construir relaciones con clientes y clientes potenciales.
Tecnología emergente
La tecnología emergente es una tecnología que se encuentra actualmente en desarrollo y que se considera capaz de cambiar los entornos empresariales y culturales.
deportes electrónicos
Los deportes electrónicos, abreviatura de deportes electrónicos, son videojuegos competitivos a nivel profesional.
Marketing Experiencial
El marketing experiencial es una estrategia que se basa en la participación práctica del cliente con una marca y potencialmente involucra los cinco sentidos y despierta emociones que forman recuerdos duraderos. El objetivo es fidelizar a los clientes y crear conexiones directas con los consumidores. En un esfuerzo ideal de marketing experiencial, los consumidores encontrarían una experiencia de marca, publicarían sobre ella en sus canales sociales, le darían a la marca su información de contacto y, como resultado de toda la experiencia, sería más probable que compraran algo de dicha marca.

F

FCC
La FCC, abreviatura de Comisión Federal de Comunicaciones, es la principal autoridad de EE. UU. en materia de legislación y regulación de las comunicaciones. La FCC regula las comunicaciones por cable, radio, satélite, TV y alambre en todo el país y sus territorios.
Reconocimiento facial
El reconocimiento facial es un software que mide y mapea los rostros de las personas para crear plantillas para comparar. Por ejemplo, Facebook utiliza el reconocimiento facial para sugerir a quién etiquetar en las fotos.

GRAMO

RGPD
GDPR, abreviatura de Reglamento General de Protección de Datos, es una ley de la Unión Europea que rige la recopilación, el uso y el almacenamiento de datos digitales. Entró en vigor en mayo de 2018. El RGPD tiene por objeto proteger la privacidad de los datos de las personas y exige que las empresas de la UE expliquen claramente cómo se recopilan y utilizan los datos personales. Los ciudadanos de la UE pueden oponerse a que sus datos se utilicen para marketing directo, por ejemplo.
Gamificación
La gamificación incluye elementos de juego en las estrategias de marketing para incluir la mejora de las habilidades a través del juego y la posibilidad de ganar un premio. La gamificación está destinada a aumentar el compromiso de la audiencia con una marca.
Generación Z
Gen Z es la cohorte demográfica que sigue a los millennials. Nacida a partir de 1995, esta generación está marcada por el impulso al éxito, la búsqueda de la igualdad social y la creencia de que las marcas deben defender las causas, entre otras características.
Geo localización
La orientación geográfica muestra contenido basado en las ubicaciones de los usuarios.
Diseño gráfico
También llamado diseño de comunicación, el diseño gráfico combina texto e imágenes para compartir ideas destinadas a promover, educar o llamar a la acción.

H

Etiquetas
Indicados por el signo de número o libra (#), los hashtags son palabras clave que los usuarios agregan a sus publicaciones sociales, para categorización y visibilidad.
Holding
Una sociedad de cartera es una empresa que no participa activamente en su propio negocio, sino que posee los activos de otras empresas, como el control de cantidades de acciones. En el mundo de las agencias, el término se refiere a una gran empresa internacional o multinacional que posee muchas publicidades, relaciones públicas, medios y otros tipos de redes. Las denominadas Big Six holdings en el ecosistema de marketing de marca son WPP, Omnicom, Publicis, Havas, IPG y Dentsu.

yo

Agencia Independiente
Las agencias independientes son agencias de publicidad que no son propiedad de sociedades de cartera ni están obligadas a controlar la propiedad.
Hombre de influencia
Un influencer tiene la capacidad de afectar las decisiones de compra de su audiencia debido al conocimiento, las relaciones y la visibilidad. Los influencers pueden tener cualquier rol y estar en cualquier industria. Las plataformas de redes sociales suelen ser el hogar de personas influyentes y sus numerosos seguidores.
Marketing de Influenciadores
El marketing de influencers se basa en las marcas que se asocian con personas creíbles o populares con muchos seguidores en las redes sociales para promover la autenticidad y la autoridad de una marca.
Historias de Instagram
Instagram Stories es una característica de la aplicación de redes sociales móviles Instagram que permite a los usuarios publicar fotos y videos que desaparecen después de 24 horas. Las historias se pueden adornar con hashtags, pegatinas y encuestas.
Oficina de Publicidad Interactiva (IAB)
Interactive Advertising Bureau, o IAB, es una organización comercial de publicidad que realiza investigaciones, publica las mejores prácticas y ofrece educación para sus empresas miembros. IAB se centra en la publicidad y el marketing digital.
Anuncio intersticial
Los anuncios intersticiales aparecen durante la navegación de una página web a otra, después de salir de la página 1 pero antes de que se cargue la página 2, durante las transiciones o entre actividades en una aplicación u otro contenido digital. Los anuncios intersticiales pueden aparecer en la misma ventana de navegación o en su propia ventana.

L

Televisión lineal
La televisión lineal es una programación que se ve en vivo, según lo programado, en lugar de a pedido.
Marketing basado en la ubicación
El marketing basado en la ubicación, también llamado geomarketing, utiliza la ubicación de un dispositivo para publicar anuncios relevantes. Los usuarios a menudo necesitan participar: por ejemplo, los usuarios habilitan la identificación de ubicación en la aplicación de una empresa.
Vídeo de formato largo
El video de formato largo es contenido de video que dura más de 10 minutos. El video de formato largo permite a los creadores poner más énfasis en la narración de historias que el video de formato corto.

METRO

Aprendizaje automático
El aprendizaje automático es una rama de la inteligencia artificial que proporciona sistemas a las computadoras para interpretar datos y mejorar el rendimiento de las tareas sin estar específicamente programados para hacerlo.
Hacer el bien
Makegood está volviendo a publicar un anuncio o proporcionando un inventario de anuncios adicional cuando el espacio original tuvo un rendimiento inferior al de las calificaciones proporcionadas. Un término relacionado es unidad de deficiencia de audiencia: inventario de anuncios proporcionado al anunciante para cumplir con la garantía de tarifa original.
tecnología mar
Mar tech, abreviatura de tecnología de marketing, examina y utiliza herramientas digitales destinadas a automatizar tareas y proporcionar datos para decisiones de marketing, como encontrar e interactuar con clientes y medir la efectividad de la campaña.
Agencia de medios
Una agencia de medios proporciona una estrategia para las campañas, planifica cuándo y dónde deben aparecer, para incluir información del consumidor y comprar espacio publicitario específico para las necesidades de un cliente.
Compra y venta de medios
La compra de medios es la compra de inventario de anuncios para una ubicación, tiempo y precio óptimos. La venta de medios es la venta de inventario de anuncios impresos, en la web, en el aire y en carteles físicos.
Consejo de Calificación de Medios (MRC)
El Media Rating Council, o MRC, es una organización enfocada en la medición de audiencia que establece estándares para operaciones de calificación, acredita servicios de calificación y audita servicios de calificación. Los miembros se han expandido desde la transmisión para incluir también medios impresos, Internet y publicidad.
Estrategia de Medios
Una estrategia de medios es un plan de acción diseñado para ayudar a las empresas a llegar al público objetivo y aumentar la tasa de conversión de la empresa. La estrategia de medios se basa en el presupuesto de marketing y los objetivos medibles.
Plataforma de mensajería
Una plataforma de mensajería es un sistema en Internet que se utiliza para intercambiar comunicaciones humanas. Una plataforma de mensajería puede ser un sitio web o una aplicación utilizada socialmente o para negocios (p. ej., Facebook Messenger, WhatsApp, etc.).
Millennials
Los millennials son una cohorte generacional nacida entre 1981-1996. Se cree que esta cohorte recuerda y comprende el significado histórico del 11 de septiembre en su juventud, alcanzó la mayoría de edad e ingresó a la fuerza laboral durante la recesión económica y es la generación de adultos con mayor diversidad racial y étnica en la historia de los EE. UU.
La publicidad móvil
La publicidad móvil se refiere a los anuncios publicados en dispositivos móviles, como los teléfonos inteligentes. La publicidad móvil hace uso de la publicidad en línea tradicional, a través de pancartas y videos, pero también puede utilizar la ubicación en aplicaciones y redes sociales.
Aplicaciones móviles
Las aplicaciones móviles son programas de software que se descargan y ejecutan en dispositivos móviles. Las aplicaciones pueden servir para innumerables propósitos: redes sociales, mapas, juegos, compras y muchos otros.
Juegos móviles
Los juegos móviles son juegos de video en dispositivos móviles, como teléfonos inteligentes, tabletas o relojes inteligentes. Se pueden hacer en solitario o con varios jugadores. Algunos juegos móviles involucran realidad aumentada, como Pokemon Go.
Congreso Mundial de Telefonía Móvil
Mobile World Congress, abreviado MWC, alberga grandes exposiciones en todo el mundo centradas en la tecnología móvil: operadores, fabricantes, proveedores de tecnología y vendedores.
monetización
La monetización utiliza el tráfico del sitio web existente o los usuarios de la aplicación para generar ingresos, a menudo a través de anuncios o enlaces de afiliados. Los influencers monetizan sus perfiles y seguidores en las redes sociales, por ejemplo.
Red multicanal (MCN)
Las redes multicanal, o MCN, son proveedores de servicios externos que se conectan con muchos canales de YouTube para ayudar con las métricas de audiencia, la programación, la monetización y otros servicios a cambio de tarifas.
Mercadeo Multicultural
El marketing multicultural utiliza idiomas y tradiciones de varias culturas dentro de una región para comunicarse y publicitar.
Campaña Multiplataforma
Una campaña multiplataforma busca alcanzar sus objetivos y compartir sus mensajes utilizando muchas plataformas digitales y sociales.

norte

Publicidad Nativa
La publicidad nativa es un medio pagado que imita la experiencia del usuario del sitio web o la aplicación en la que se usa, mezclándose con el entorno para parecerse al contenido del editor.
Neutralidad de la red
La neutralidad de la red es la idea de que los proveedores de servicios de Internet deben brindar acceso equitativo a todo el contenido en línea, sin bloquear algunos datos ni dar prioridad a otros.
Afiliado de red
Una red afiliada es una estación de radio o televisión local que no es propiedad de una red pero transmite gran parte de la misma programación de una red, a través de un acuerdo.
Nuevos frentes
Dirigido por Interactive Advertising Bureau, los Digital Content NewFronts son eventos para que las empresas revelen la próxima programación y se asocien con compradores de medios para comprometerse con acuerdos publicitarios con meses de anticipación. Los NewFronts apuntan al video digital en lugar de a la televisión tradicional. (Consulte "adelantos").

O

OTT
OTT, over-the-top, son los medios que se transmiten a través de Internet sin necesidad de una suscripción a la televisión por cable, por ejemplo. Los servicios OTT toman tres formas: gratuitos y con publicidad, basados ​​en suscripción y transaccionales.
Marketing omnicanal
El marketing omnicanal busca brindar una experiencia consistente para los clientes en todos los canales, para incluir tiendas físicas, llamadas telefónicas e interacciones por Internet.
Publicidad online
La publicidad en línea utiliza sitios web, aplicaciones móviles y televisores inteligentes, por ejemplo, como plataformas para anuncios. Los anuncios pueden tomar la forma de pancartas, contenido patrocinado, resultados de búsqueda pagados, redes sociales y correo electrónico, entre otros.
Programación Original
La programación original es contenido que se crea para la red o el servicio de transmisión que la transmite, en lugar de contenido producido para una red o estudio y luego licenciado para mostrarse nuevamente en otro.
Fuera de casa
La publicidad exterior, también llamada publicidad exterior, está diseñada para llegar a los consumidores cuando no están en sus hogares. Los ejemplos incluyen vallas publicitarias, marquesinas de autobuses y señalización de tiendas tradicionales.
Exterior
La publicidad exterior, también llamada publicidad exterior, está diseñada para llegar a los consumidores cuando no están en sus hogares. Los ejemplos incluyen vallas publicitarias, marquesinas de autobuses y señalización de tiendas tradicionales.

PAGS

PSA
Un PSA, abreviatura de anuncio de servicio público o anuncio de servicio público, es contenido compartido para informar al público sobre un problema en lugar de anunciar productos o servicios.
Diseño de envases
El diseño de empaque es la creación del envase de un producto, incluida la forma del empaque y el texto y los gráficos en él, para atraer a los compradores actuales y potenciales.
Búsqueda pagada
También llamados marketing de motores de búsqueda o publicidad de pago por clic, los resultados de búsqueda pagados aparecen en la parte superior de las páginas de resultados de los motores de búsqueda, con una apariencia similar a los resultados orgánicos.
Personalización
La personalización, también llamada retargeting, rastrea el comportamiento de navegación de Internet de un usuario para ofrecer publicidad personalizada. Las cookies, por ejemplo, recopilan información del usuario en los sitios web. Esta información se puede utilizar para llegar a clientes potenciales y mostrar anuncios a los usuarios después de que abandonan el sitio web de una empresa, para dirigirlos de regreso.
podcasting
Podcasting es la transmisión de programas de audio a través de Internet y reproducidos en dispositivos móviles o computadoras, ya sea descargados o transmitidos. La palabra "podcast" a menudo se cita como un acrónimo de "iPod" y "emisión".
Post-producción
La posproducción describe los pasos que se toman después de que finaliza la filmación o la grabación: editar la película y el sonido, agregar efectos y otros procesos.
Anuncio pre-roll
Un anuncio pre-roll es un mensaje promocional que se reproduce antes del contenido de video seleccionado. Algunos se pueden omitir después de un cierto período de tiempo.
Privacidad
La privacidad es la libertad de ser observado por otros. A menudo, junto con los "datos" en el uso digital, la privacidad protege los datos del usuario para que otras entidades no los vendan ni los utilicen para personalizar anuncios o acceder a servicios.
Compania de produccion
Una productora maneja todos los elementos de la preparación y creación de una película o programa de radio, incluido el rodaje, la grabación y la edición.
Publicidad Programática
La publicidad programática es un inventario de anuncios de compra y venta automatizado, que utiliza software para tomar decisiones basadas en datos. Se promociona como eficiente y asequible.
Programación
La programación es contenido que se transmite a las audiencias, ya sea únicamente de audio (por ejemplo, radio y podcasts) o tanto de audio como visual (en el caso de la televisión). La programación también puede referirse a decidir qué contenido se transmite y cuándo.
Relaciones públicas
Las relaciones públicas tienen la tarea de usar los medios para mantener percepciones favorables de individuos u organizaciones y generar confianza entre esas entidades y el público.

R

Calificaciones
Las calificaciones miden la audiencia de un programa. Indican hogares u otros grupos específicos, de toda la audiencia, que miran o escuchan un programa. Los anunciantes usan calificaciones para informar la compra de medios.
Respuesta en tiempo real
La respuesta en tiempo real es el tiempo real durante el cual se genera una respuesta relevante, generalmente cuanto más rápido, mejor.
cambio de marca
Rebranding es cambiar uno o muchos aspectos de una imagen corporativa existente. Esto puede incluir un cambio de nombre, un nuevo logotipo, un eslogan actualizado, etc. El cambio de marca a menudo se realiza en respuesta a un cambio en las prácticas de la empresa, las necesidades del cliente o incluso errores en la marca original.
Agencia regional
Las agencias regionales tienden a servir a clientes cercanos, ofreciendo conocimiento local y comprensión de la vida y la cultura. Los clientes cercanos no son necesariamente pequeñas empresas; algunas agencias regionales representan empresas a nivel nacional que tienen su sede en sus áreas.
Retargeting
El retargeting, también llamado personalización, tiene como objetivo dirigir a un usuario de Internet de regreso a un sitio web que abandonó, mediante el seguimiento del comportamiento de navegación para ofrecer publicidad personalizada. Las cookies, por ejemplo, recopilan información del usuario en los sitios web. Esta información se puede utilizar para llegar a clientes potenciales y enviar anuncios a los usuarios después de que abandonan el sitio web de una empresa.
Revisar
Una empresa lanza una revisión cuando está evaluando sus relaciones de agencia de registro. Por lo general, una consultoría busca las agencias que mejor se adapten a las necesidades de la empresa y, luego, la empresa las reduce a unas pocas agencias a las que luego se les pide que participen en una presentación competitiva para la cuenta dada. Las agencias establecidas a veces son invitadas a defender ya veces no.

S

Dispersión
Scatter compra y vende inventario de anuncios a corto plazo, más cerca de la transmisión de la programación, en lugar de todo a la vez para el año de un editor o emisora. (Consulte "por adelantado").
Optimización de motores de búsqueda (SEO)
La optimización de motores de búsqueda, o SEO, utiliza palabras clave y enlaces para aumentar la visibilidad de un sitio web en los resultados de búsqueda orgánicos y, por lo tanto, atraer más y mejor tráfico web.
Segunda pantalla
La segunda pantalla es la idea de que aquellos que usan una pantalla (por ejemplo, viendo un programa de televisión) a menudo también usan otra al mismo tiempo (por ejemplo, publicando en Facebook a través de un teléfono inteligente). El objetivo es hacer que la experiencia televisiva sea interactiva para el televidente, aumentando el conocimiento de la marca, el producto o el servicio y, en última instancia, exponiendo al televidente a más publicidad.
Fijar la caja de encima
Un decodificador, abreviado STB y a menudo llamado decodificador de cable, es un hardware que permite que las señales digitales se muestren como programación en un televisor. Los STB se pueden usar para varias fuentes de señal, incluidos cable, satélite e Internet.
Comercialización de compradores
El shopper marketing es una estrategia dirigida a comprender las experiencias, hábitos y percepciones de los compradores a medida que realizan sus compras.
Pequeñas y medianas empresas (PYMES)
Las pequeñas y medianas empresas (SMB, por sus siglas en inglés), también llamadas pequeñas y medianas empresas (SME), varían en tamaño, ingresos, necesidades de TI y marketing, entre otros factores, pero generalmente tienen menos de 1,000 empleados, obtienen menos de $ 1 mil millones en ingresos y tomar decisiones de TI y marketing basadas en el precio y la facilidad de uso.
Compromiso social
El compromiso social es la forma en que una marca se comunica y construye un vínculo con sus consumidores o audiencia en línea, a menudo a través de las redes sociales, a través de la disponibilidad y la interacción. El término "compromiso" también puede referirse a la cantidad de interacciones, me gusta, comentarios, acciones compartidas, retweets que las personas tienen con el contenido de una marca.
Redes sociales
Las redes sociales son un término amplio para la comunicación y las comunidades en los sitios web y las aplicaciones que se utilizan para las redes sociales y los microblogging. Los usuarios crean perfiles, se unen a grupos y comparten mensajes y elementos visuales. Tanto particulares como empresas tienen presencia en estas redes sociales.
Red social
Una red social es un sitio web o aplicación móvil que permite a los usuarios conectarse con otros usuarios y compartir mensajes personales o profesionales. Los ejemplos incluyen Facebook, Twitter e Instagram.
Sur por suroeste
South by Southwest, a menudo abreviado como SXSW, es una conferencia y festival de varios días en Austin, Texas, que se centra en las industrias del cine, los medios interactivos y la música.
Agencia Especializada
Una agencia especializada, a diferencia de una agencia de servicio completo, brinda servicios de publicidad limitados pero específicos.
Transmisión de audio
La transmisión de audio se entrega a través de un flujo constante a través de una red, proporcionando solo el segmento que se escucha de inmediato, en lugar de un archivo descargado.
Transmitiendo video
La transmisión de video se entrega a través de un flujo constante a través de una red, proporcionando solo el segmento que se ve de inmediato, en lugar de un archivo descargado.
Modelo de suscripción
En un modelo de suscripción, los clientes pagan tarifas recurrentes a cambio del acceso continuo a los productos o servicios, incluido el contenido y las publicaciones en tiempo real.
Plataforma del lado de la oferta (SSP)
Una plataforma del lado de la oferta es un software que los editores en línea suelen utilizar para automatizar la venta de publicidad al conectarse a múltiples intercambios de anuncios.

T

Lema
Un eslogan es un lema o eslogan breve y memorable que se utiliza en la publicidad para reforzar el mensaje de una marca.
los efies
Los Effies, abreviatura de The Effie Awards, honran las comunicaciones de marketing efectivas. Los premios son otorgados anualmente por Effie Worldwide para promover la eficacia en la industria de la publicidad.
El único espectáculo
The One Show es una competencia de premiación en publicidad, branding, diseño y entretenimiento interactivo. Estos premios son otorgados anualmente por The One Club para promover la creatividad dentro del arte y el comercio.
los bajitos
Los Shortys, abreviatura de The Shorty Awards, honran lo mejor de las marcas, personas influyentes y organizaciones de las redes sociales por su impacto global. Judges come from advertising, entertainment, internet and media.
Third-Party Data
Third-party data is information about users gathered by an entity that does not have a direct relationship with those users. The data often comes from internet interactions but also includes purchases and locations. This information is used for targeting ads.

U

Upfront
An upfront is an event for networks to reveal their upcoming programming and for media buyers to commit to ad deals several months in advance.
User Experience (UX)
User experience, or UX, involves the entirety of an end-user's interaction with a company and its products and services, especially via a website or computer program. UX includes all of interface, design, usability and other human-computer interaction and is not limited to one of these.
User-Generated Content
User-generated content is media created by an online system's users, often shared on social networks.

V

Vertical Video
Vertical video indicates the portrait orientation (versus landscape orientation) of videos and ads, specifically on mobile devices.
Video on Demand
Video on demand, or VOD, is programming that a user can view at any time (ie, "on demand") after its initial air time.
Viewability
Viewability is a metric focused on ad impressions actually seen by users. For example, an impression would not be deemed "viewable" if a user does not scroll down far enough on a page to see the ad. The MRC's standards established in 2014 require 50 percent of a display ad to be in view on a screen for one second (two seconds for video ads) before an advertiser is charged.
Virtual Influencer
Virtual influencers are computer-generated lifelike online personas that rely on artificial intelligence to create buzz for a brand, mostly via social media. They operate in much the same way real-life influencers do. Some are created by brands themselves.
Virtual Reality (VR)
Virtual reality (often abbreviated as VR) is a computer-simulated 3-D environment in which users wearing headsets can interact with a simulated program.
Voice AI
Voice AI is voice-activated artificial intelligence in machines programmed to interpret users' questions or commands and reply in kind. It relies on voice to direct queries and report outcomes to the asker in a humanlike way.

W

Wearables
Wearables, short for wearable technology, are gadgets, such as fitness trackers and smartwatches, that people wear and that measure and report data like heart rate, calories burned and number of steps taken.

What words are used in advertisements

7 Powerful Words in Advertising

  • Tú. 'You' remains the most powerful word in advertising.
  • Guarantee. 'Guarantee' is an influential word because it removes doubt.
  • Safe or Safety. Consumers expect the products and services they buy to be safe.
  • Mejor.
  • Proven.
  • Health or Healthy.
  • Save.

What are the 4 types of advertising

What are the 4 types of Advertising

  • Display Advertising.
  • Video Advertising.
  • Mobile Advertising.
  • Native Advertising.

What is the term for advertising

What is Advertising. Definition: Advertising is a means of communication with the users of a product or service . Advertisements are messages paid for by those who send them and are intended to inform or influence people who receive them, as defined by the Advertising Association of the UK.

What are the 11 types of advertising

11 Types of Marketing

  • Advertising.
  • Content Marketing.
  • Search Engine Marketing.
  • Social Media Marketing.
  • Call-to-Action Marketing.
  • Direct Marketing.
  • Account-Based Marketing.
  • Guerilla Marketing.